Der Arbeitstitel der Nintendo Wii war Revolution, und auch nach der Namensänderung konnte Nintendo zumindest im Bereich der Steuerung und der Einsteigerfreundlichkeit kleine Revolutionen in der Spielebranche entfachen. Seit mehr als einem Jahr häufen sich die Lobgesänge auf den Inbegriff des Casual Gamings, die Wiimote.
Die Potenziale der Wiimote wurden als schier endlos bezeichnet und nicht wenige dieser Vorhersagen haben sich inzwischen bewahrheitet. Die enorm immersive und gleichzeitig lebensnah simple Steuerung von Wii Sports, das mehr einer Tech-Demo gleicht als einem ausgewachsenen Sportspiel, lockte sogar meine eigene Mutter für eine Partie Bowling vom Sofa. Und ich kann mich noch gut erinnern, wie sie sich seinerzeit minutenlang hoffnungslos die Zähne am ersten Level von Super Mario World ausgebissen hat. Großartiger konzeptioneller Erfolg also für Nintendo.
Seitdem haben wir die Wiimote in allen denkbaren dimensionalen Ausrichtungen vor den Fernseher gehalten, wo sie uns mal als imaginäre Angelrute oder Schwert, dann wieder als Mittelstrebe eines virtuellen Lenkrads und schließlich als universale Schusswaffensimulation gedient hat – in Wario Ware sogar alles nur Sekundenbruchteile voneinander entfernt. Mit Metroid Prime 3: Corruption ist offenbar der Zenit der First-Person-Steuerug auf der Wii erreicht und boy, it felt good!
Aber irgendwie, so in letzter Zeit, scheinen die Innovationspotenziale abzuflauen. Klar, Mario Kart Wii wird auch wieder mit der Wiimote gesteuert werden, aber nach dem Preview bei GameTrailers ist doch der Classic Controller vorzuziehen. Das gleiche gilt für das (bei uns unverschämterweise auf unbestimmte Zeit (nicht Weihnachten) verschobene) Super Smash Bros Brawl, das man offenbar auch lieber mit dem Classic oder GameCube Controller spielen will. Okay, Opoona ist noch einmal etwas innovativ, indem es die Steuerung ausschließlich mit dem Nunchuk ermöglicht, aber wo stecken wir uns derweil die Wiimote hin?
Ist die Wiimote also nach den Bergen von Minispielsammlungen am Ende ihrer angeblich unglaublichen Ausreizbarkeit angelangt? Doch nicht die nächste Generation des Gamings? Oder warten wir jetzt eigentlich nur noch gespannt auf die Wiimote-Brille und gehts wieder rund?
PS: Bitte beachtet, wie ich es geschafft habe, in die Überschrift kein Wii-Wortspiel zu integrieren. Es besteht also noch Hoffnung!
Die Potenziale der Wiimote wurden als schier endlos bezeichnet und nicht wenige dieser Vorhersagen haben sich inzwischen bewahrheitet. Die enorm immersive und gleichzeitig lebensnah simple Steuerung von Wii Sports, das mehr einer Tech-Demo gleicht als einem ausgewachsenen Sportspiel, lockte sogar meine eigene Mutter für eine Partie Bowling vom Sofa. Und ich kann mich noch gut erinnern, wie sie sich seinerzeit minutenlang hoffnungslos die Zähne am ersten Level von Super Mario World ausgebissen hat. Großartiger konzeptioneller Erfolg also für Nintendo.Seitdem haben wir die Wiimote in allen denkbaren dimensionalen Ausrichtungen vor den Fernseher gehalten, wo sie uns mal als imaginäre Angelrute oder Schwert, dann wieder als Mittelstrebe eines virtuellen Lenkrads und schließlich als universale Schusswaffensimulation gedient hat – in Wario Ware sogar alles nur Sekundenbruchteile voneinander entfernt. Mit Metroid Prime 3: Corruption ist offenbar der Zenit der First-Person-Steuerug auf der Wii erreicht und boy, it felt good!
Aber irgendwie, so in letzter Zeit, scheinen die Innovationspotenziale abzuflauen. Klar, Mario Kart Wii wird auch wieder mit der Wiimote gesteuert werden, aber nach dem Preview bei GameTrailers ist doch der Classic Controller vorzuziehen. Das gleiche gilt für das (bei uns unverschämterweise auf unbestimmte Zeit (nicht Weihnachten) verschobene) Super Smash Bros Brawl, das man offenbar auch lieber mit dem Classic oder GameCube Controller spielen will. Okay, Opoona ist noch einmal etwas innovativ, indem es die Steuerung ausschließlich mit dem Nunchuk ermöglicht, aber wo stecken wir uns derweil die Wiimote hin?
Ist die Wiimote also nach den Bergen von Minispielsammlungen am Ende ihrer angeblich unglaublichen Ausreizbarkeit angelangt? Doch nicht die nächste Generation des Gamings? Oder warten wir jetzt eigentlich nur noch gespannt auf die Wiimote-Brille und gehts wieder rund?
PS: Bitte beachtet, wie ich es geschafft habe, in die Überschrift kein Wii-Wortspiel zu integrieren. Es besteht also noch Hoffnung!
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