So, wenn's nicht nen Savepoint-Cheat für Metroid Prime gibt, ist das Game für mich gestorben. Ich bin über eine Stunde rumgelaufen, hab beinahe alles erkundet, und dann bin ich in die Lava gefallen und nirgends mehr hochgekommen. Ausgerechnet auf dem Rückweg zum Savepoint. Sowas ertrage ich nicht, das fuckt mich ab. Ich spiele, um Spaß zu haben, und nicht, um mich kollossal zu ärgern. Durch so eine kleine Spieldesign-Festlegung ist das ganze Game für mich unnutzbar, das is doch echt Kacke.
Du bist aber ne Memme! Willst du einen Zivi, der es dir durchspielt? Oder direkt nen Godmode? Ein bisschen Herausforderung wird dir das Spiel schon bieten dürfen, meinst du nicht? Metroid Prime hat reihenweise Bestnoten kassiert, und nur weil du zu faul bist, eine Ecke nochmal zu spielen, ist es gleich »unnutzbar«? Alle Metroids sind so! Ich bin mir sicher, du hast nur den Savepoint in Phendrana Drifts übersehen. So unglaublich frustig weit auseinander liegen die Dinger auch nun wieder nicht, wie du uns gerne glauben machen möchtest.
Ich meine, ich wäre alles abgelaufen, aber ich habe keinen einzigen Savepoint dort gesehen. Ich will zumindest bei Abschnittswechseln einen automatischen Savepoint haben, das alleine hätte mir vollkommen gereicht. Oder die Dinger könnten wenigstens eingeblendet werden. Ich will ein Spiel auch spielen können, was ich innerhalb von fünf bis zehn Minuten mal irgendwie beenden kann. Aber sowas kotzt mich echt, wirklich richtig doll an. Es ist einfach ein Spieldesign-Fehler, den Spieler bestrafen anstelle beloben zu wollen. Das ist kein positives Motivieren, und ich will als Spieler halt nicht so negativ erzogen werden, das ist nicht der Sinn eines Spiels.
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