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    <title>Channel Hopping - Kommentare</title>
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    <description>Channel Hopping - Zappen ist für Anfänger.</description>
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    <pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:35:42 GMT</pubDate>

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        <title>RSS: Channel Hopping - Kommentare - Channel Hopping - Zappen ist für Anfänger.</title>
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    <title>Gerhart: Tote Materie</title>
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    <author>nospam@example.com (Gerhart)</author>
    <content:encoded>
    Diesen Quantensprung im Kopf kenne ich. Meine Eltern haben ähnliches gesagt und letztendlich daddeln wir des öfteren mal zusammen einige Games auf dem Computer. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 16:33:21 +0200</pubDate>
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    <title>Tomas: Things to look forward to or not</title>
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    <author>nospam@example.com (Tomas)</author>
    <content:encoded>
    @gameria&lt;br /&gt;
Die leeren Versprechungen kommen ja nicht von den Entwicklern, sondern von den Publishern. Diese habe durch die enormen Lizenzkosten und der Tatsache der immer länger werdenden Entwicklungszeit-/kosten scheinbar die Lügenbaronhüte aufbekommen. Ich bin ein Resident Evil Fan seit Teil 2 (auf PSOne), aber ich finde durch die o.g. Gründe ist auch diese Spieleserie nicht mehr vergleichbar mit der Innovation von den ersten Teilen.&lt;br /&gt;
Naja, im Grunde wird es darauf hinauslaufen, dass nur noch Fortsetzungen erfolgreicher Spieleserien viel Investment bekommen.&lt;br /&gt;
LG, Tomas 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 13 May 2009 13:24:19 +0200</pubDate>
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    <title>Steve: Statistik für Politiker: Eine Einführung</title>
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    <wfw:comment>http://www.channelhopping.de/wfwcomment.php?cid=151</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (Steve)</author>
    <content:encoded>
    Die Meisten kennen ihn.. den &quot;Werther-Effekt&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser lieber Herr Johann Wolfgang Goethe veröffentlichte 1774 auf der Leipziger Buchmesse einen Roman, indem sich ein unglücklich verliebter junger Mann namens Werther das Leben nahm. Danach soll statistisch gesehn die Anzahl an Suiziden junger männer, die sich treu dem Roman das Leben nahmen,  angestiegen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der junge Werther war unglücklich verliebt, ergo, er hatte sozusagen ein &quot;Motiv&quot;sich das Leben zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er schoss sich damals mit einer Pistole in den Kopf. Man bedenke das es im 18. Jahrhundert noch keine &quot;Killerspiele&quot; gab. Zumindest weiss ich nichts davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ein Buch ist nichts weiteres als ein Medium, ein sogenanntes Ausbreitungsmedium..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &quot;Werther-Effekt&quot; ist über so ein Medium entstanden und kann ohne ein Medium dieser Art gar nicht existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amokläufe gab es schon vor der Geburt der &quot;Killerspiele&quot;. Jeder der 1 min googlet kann das bestätigen. Nur sind die Medien mittlerweile so angewachsen das sie einfach über Alles berichten können. &quot;Werther-Effekt&quot; hoch zehn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amokläufern wird oft nachgesagt dass sie Einzelgänger sind und/oder gemobbt worden sind. Nun haben wir ein &quot;Motiv&quot;.. &lt;br /&gt;
Ein Amoklauf der mit Einsatz von Schusswaffen durchgeführt wird kann nicht auf &quot;Killerspiele&quot; zurückgeführt werden da sich Amokläufe dieser Art, sowie Suizide dieser Art schon vorher zeigten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben nun durch die Medien den &quot;Werther-Effekt&quot;, eine medial vermittelte Nachahmungs-Tat und wir haben durch das Umfeld des Amokläufers evtl. sogar ein &quot;Motiv&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu haben wir eine Reihe von möglichen Zusammenhänge wie zbsp. &quot;Killerspiele&quot;, schlechtes Umfeld, familiäre Hintergründe, unzufriedenheit, schlecht geschlafen usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso wird in unserer perfekten, gesetzlich geregelten Welt ein möglicher Zusammenhang über einen psychologisch erwiesenen &quot;Effekt&quot; und sogar über ein mögliches &quot;Motiv&quot; gestellt ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Alter von 12-25 Jahren oder höher haben bestimmt 90% oder mehr schon ein &quot;Killerspiel&quot; gespielt oder gesehn. Macht uns das jetzt gleich alle zu Amokläufern ? &lt;br /&gt;
Wahrscheinlich hat die gleiche Prozentzahl schon einen Gewaltfilm gesehn, die nebenbei bemerkt, ebenfalls über ein Medium ausgestrahlt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt ist, alle Amokläufer waren entweder Waffenfanatiker, im Schützenverein, wurden gemobbt, wurden verlassen oder gar gleich Alles auf einmal und das ist schon seit Jahrhunderten so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammenhänge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlechtes Umfeld&lt;br /&gt;
Verlassen worden&lt;br /&gt;
Mobbing&lt;br /&gt;
Schlechte Noten/Gesellschaftsdruck&lt;br /&gt;
Waffenfanatiker&lt;br /&gt;
Schützenverein&lt;br /&gt;
Killerspiele&lt;br /&gt;
Familiärer Hintergrund&lt;br /&gt;
Pöse Musik&lt;br /&gt;
Medien&lt;br /&gt;
usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Politiker dieser Welt würde direkt behaupten das Killerspiele einen jungen Mann mehr beeinflussen als wenn ihn seine Freundin verlässt, oder er gemobbt wird, oder er dem Gesellschaftsdruck nicht gewachsen ist und dann durch Berichte aus den Medien zur nachahmung animiert wird.&lt;br /&gt;
Aber mit dieser ganzen Hysterie tun sie genau das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Beziehungsschmerz wird es immer geben.&lt;br /&gt;
-Das Schulsystem bleibt das gleiche, mobbing bleibt bestehen.&lt;br /&gt;
-Medien werden immernoch das gleiche senden.&lt;br /&gt;
-Der Gesellschaftsdruck wird bei unserer Wirtschaft ansteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schulsystem was eine Staatlich/Politische Aufbaustruktur hat kann ja nicht schuld sein, logisch ..&lt;br /&gt;
Medien, oder indirekt gesagt, Hauptwerbefläche für politische Parteinen können ja nicht schuld sein, logisch ..&lt;br /&gt;
Der Gesellschaftsdruck ensteht auch nicht aus Wirtschaft/Politik, logisch..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Endeffekt sind die Killerspiele das erste was man verbieten kann, auch wenn dieser Zusammenhang erst spät auf der &quot;Motivliste&quot; auftaucht. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 02 Apr 2009 00:30:14 +0200</pubDate>
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    <title>Jan-Erik Schulze: Statistik für Politiker: Eine Einführung</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2009-03-13/Statistik-fuer-Politiker-Eine-Einfuehrung/#c539</link>
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    <wfw:comment>http://www.channelhopping.de/wfwcomment.php?cid=151</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (Jan-Erik Schulze)</author>
    <content:encoded>
    Prima Beitrag zum Thema. Es lässt sich, wenn man nur will, glasklar analysieren: Amokläufe hat es zu allen Zeiten gegeben und wird es immer geben, da sind sich die echten Fachleute einig. Auch die Häufigkeit ist relativ konstant. Die Frage ist nur wieviel Schaden der Amokläfer anrichten kann. Und da haben wir die einzige Stellschraube im System, die etwas bringt...Schadensbegrenzung. Die Freiheit den Schützensport ausüben zu können darf nicht so teuer erkauft werden, hier muss die Gesellschaft regulieren. Die Statistiken zeigen 95% aller Amokwaffen waren aus dem &quot;legalen&quot; Besitz, nur 5% aus illegalem. Seit es Computerspiele gibt ist kein signifikanter Anstieg der Amokläufe festzustellen, was nicht heisst, dass diese nicht negative Auswirkungen haben. *Aber nun die These*: Ohne Waffen wird es in Zukunft nur noch Taten mit geringeren Schäden geben, ohne EGO-Schooter wird sich garnichts ändern, weiter werden in schöner Regelmäßigkeit Schützen, Polizisten und Jäger austicken und Massaker anrichten. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 13 Mar 2009 13:00:55 +0100</pubDate>
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    <title>Joe: Statistik für Politiker: Eine Einführung</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2009-03-12/Statistik-fuer-Politiker-Eine-Einfuehrung/#c538</link>
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    <wfw:comment>http://www.channelhopping.de/wfwcomment.php?cid=151</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (Joe)</author>
    <content:encoded>
    Dein Eintrag gewinnt gerade an Aktualität. Leider bricht jetzt wieder die gleiche Diskussion über Egoshooter hervor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gebe hingegen zu bedenken: Zwei der deutschen Amokläufer waren in Schützenvereinen. Und der eine, der es nicht war, hat nicht getroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was sagt uns das? Das Böse sitzt in deutschen Schützenvereinen und ihrem Nachwuchs! Statistisch gesehen zumindest eher dort als vor dem PC... 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 12 Mar 2009 13:41:12 +0100</pubDate>
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    <title>Maik: REmembering</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2009-02-13/REmembering/#c536</link>
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    <wfw:comment>http://www.channelhopping.de/wfwcomment.php?cid=311</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (Maik)</author>
    <content:encoded>
    Die Widersprüche sind nicht nur beim Spiel, sondern auch bei den Filmen erkennbar. Budget war wohl zu niedrig um das alles zu durchdenken. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 13 Feb 2009 16:35:17 +0100</pubDate>
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    <title>gameria: Community Manager muss schon ein super Job sein.</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2009-02-05/Community-Manager-muss-schon-ein-super-Job-sein./#c535</link>
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    <author>nospam@example.com (gameria)</author>
    <content:encoded>
    Ich fand Gemma Atkinson hat ihren Auftritt ziemlich gut hingekriegt - nicht nur wegen diesem espresso-mässigen Kleid. Aber Gina Carrano als Tanja war einfach nur peinlich - obwohl die sonst eigentlich viel netter anzuschauen ist, als die Gemma.&lt;br /&gt;
Am meisten hab ich mich übrigens auf Kelly Hu gefreut. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 05 Feb 2009 23:16:31 +0100</pubDate>
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    <title>gameria: Things to look forward to or not</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2009-02-02/Things-to-look-forward-to-or-not/#c534</link>
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    <author>nospam@example.com (gameria)</author>
    <content:encoded>
    DX3 wird sicher noch übelst beworben werden, wenns näher rückt.&lt;br /&gt;
ich mag das ganze Tamtam (oder wie du sagst gehype) um bestimmte Spiele auch nicht. aber Games wie Resi 5 kosten halt soviel Kohle, dass man mit (nochmals so teuren!) Werbekampagnen den Titel promoten muss, um die breite Masse darauf aufmerksam zu machen.&lt;br /&gt;
Leere Versprechen einerseits und Spoiler anderseits sind der Grund, weshalb ich mir fast keine Trailer ansehe. Nur wenn das Jahr zu Ende geht und wieder ein Best-of-Trailers ansteht, werden diese visioniert. E3 und Co. (abgesehen von der TGS) kann man diesbezüglich ja immer weniger brauchen. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 21:45:57 +0100</pubDate>
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    <title>Sidehoppser: Subjektive Metroid-Mania</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2009-01-16/Subjektive-Metroid-Mania/#c533</link>
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    <author>nospam@example.com (Sidehoppser)</author>
    <content:encoded>
    Genau das ist auch der Grund, warum ich mir dieses Spiel nicht kaufen werde. Ich besitze Metroid, Metroid 2, Super Metroid, Fusion, Zero Mission und das erste Prime. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ich muss sagen, dass Super Metroid und Prime 1 an der Spitze stehen - dieses Erlebnis, immer tiefer in den Planeten einzudringen ist fantastisch und typisch für die gesamte Serie; Prime ist quasi Super Metroid in 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch als stolzer Wii-Besitzer kann und will ich mich mit diesem Spiel einfach nicht anfreunden, sogar als Hardcore Metroidfan der ich bin. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 16 Jan 2009 09:57:58 +0100</pubDate>
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    <title>Rudolf Inderst: Narrative Konzepte im modernen Computerspiel</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2008-12-03/Narrative-Konzepte-im-modernen-Computerspiel/#c532</link>
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    <author>nospam@example.com (Rudolf Inderst)</author>
    <content:encoded>
    Gruß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte großes Interesse an der Arbeit - wäre schön, sie einmal lesen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regards, R. Inderst 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 03 Dec 2008 14:51:10 +0100</pubDate>
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    <title>Marco: Der Wert des Nichtkaufs</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2008-11-10/Der-Wert-des-Nichtkaufs/#c531</link>
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    <author>nospam@example.com (Marco)</author>
    <content:encoded>
    Sag denen doch einfach die Meinung ohne das Spiel gekauft zu haben für 0 Euro. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 13:13:16 +0100</pubDate>
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    <title>CayCee: Stau</title>
    <link>http://www.channelhopping.de/2008-09-29/Stau/#c530</link>
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    <wfw:comment>http://www.channelhopping.de/wfwcomment.php?cid=301</wfw:comment>

    

    <author>nospam@example.com (CayCee)</author>
    <content:encoded>
    Ja, mit diesem Problem stehst Du nicht alleine da. Auch, wenn ich meine stundenzahl reduziert habe...&lt;br /&gt;
Welcome to the real life...seufz. 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 29 Sep 2008 22:19:02 +0200</pubDate>
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