Donnerstag, 25. Oktober 2007 14:39

Grabenkämpfe und Console Wars




Metroid Prime 3: Corruption erscheint ja morgen. Da hab ich mir eben mal den Preview-Channel angesehen. Die Videos sind zwar nichts wirklich Neues, aber ich bin eh schon hinreichend gehypet auf das Spiel.

Jau, darauf freu ich mich auch von den noch dieses Jahr erscheinenden Spielen am meisten. Und eben gabs schon die Versandbestätigung. :-) Ab und an war ich sogar kurz davor, doch noch Metroid Prime 2: Echoes zu spielen. Aber ich wollte mein Corruption-Erlebnis nicht schmälern durch repetitive Spielmechanik. Ich frage mich, ob ich ohne dein Beharren darauf aufmerksam geworden wäre. Mit nem Demo-Kanal ists ja nicht gerade weit her bei der Wii, man sieht nirgendwo aktivierte Wiis zum Probespielen rumstehen – womöglich, weil die Wiimotes dann immer sofort Beine bekommen würden. Und die Videos sind alle so unrepräsentativ, dass man sich keine richtige Vorstellung davon machen kann. Da springen immer nur gehypete Wii-Teenager rum, die so abgehen, wie man normal niemals spielen würde.

Ich hab auch so ein bisschen das Gefühl, Metroid Prime ist unterrepräsentiert für seine Qualität. Es wurde von nicht wenigen Menschen zu einem der besten Spiele überhaupt gekürt, aber ich kenne, glaub ich, nur zwei oder drei Leute, die überhaupt was mit der Reihe anfangen können. In meiner Wahrnehmung ist Zelda mindestens doppelt so populär und Mario ohnehin über alles erhaben.

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Montag, 8. Oktober 2007 15:59

Genrekonflikte bei Hellgate: London




Ich werd mir morgen mal Hellgate: London vorbestellen. Wenn man das bei GameStop kauft, bekommt man schon einen Beta-Key um die Zeit zu überbrücken, bis das Spiel rauskommt. Und man hat die Option auf eine lebenslange Premiummitgliedschaft, aber das muss ich erst noch ausprobieren.

Du meinst, das wird bugfrei auf den Markt kommen? ;-)

Mit Sicherheit nicht. Aber ich will nochmal das Gefühl haben, einen Charakter hochzuziehen, dessen Skilling nach dem nächsten Balancing-Patch komplett fürn Arsch ist. ;-) Und ich würde auch nicht sagen, dass es für die Beta zu spät ist, sieh's mal so: Bei BioShock hat die Beta eben mit dem Releasedate begonnen, bei Hellgate: London ist es eben schon ein Paar Wochen vorher soweit. Die Beta läuft ja schon eine Weile, aber das heißt ja nicht, dass ich mich weniger darüber freuen muss, wenn ichs eben auch schon früher spielen kann. Du kannst meinen Hype für diesen Titel überhaupt nicht nachvollziehen – geschweige denn teilen –, oder?

Exactly. Da bin ich sogar noch heißer auf Mario & Sonic at the Olympic Games als auf Hellgate: London. Da gibt's auch schon Gameplay-Videos mit glücklicken Wii-Werbeleuten, die die Controller ach so werbewirksam schwingen.

Und das ist tollerer als Hellgate inwiefern?

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Montag, 10. September 2007 09:46

Über Motivation und Frust




So, wenn's nicht nen Savepoint-Cheat für Metroid Prime gibt, ist das Game für mich gestorben. Ich bin über eine Stunde rumgelaufen, hab beinahe alles erkundet, und dann bin ich in die Lava gefallen und nirgends mehr hochgekommen. Ausgerechnet auf dem Rückweg zum Savepoint. Sowas ertrage ich nicht, das fuckt mich ab. Ich spiele, um Spaß zu haben, und nicht, um mich kollossal zu ärgern. Durch so eine kleine Spieldesign-Festlegung ist das ganze Game für mich unnutzbar, das is doch echt Kacke.


Du bist aber ne Memme! Willst du einen Zivi, der es dir durchspielt? Oder direkt nen Godmode? Ein bisschen Herausforderung wird dir das Spiel schon bieten dürfen, meinst du nicht? Metroid Prime hat reihenweise Bestnoten kassiert, und nur weil du zu faul bist, eine Ecke nochmal zu spielen, ist es gleich »unnutzbar«? Alle Metroids sind so! Ich bin mir sicher, du hast nur den Savepoint in Phendrana Drifts übersehen. So unglaublich frustig weit auseinander liegen die Dinger auch nun wieder nicht, wie du uns gerne glauben machen möchtest.


Ich meine, ich wäre alles abgelaufen, aber ich habe keinen einzigen Savepoint dort gesehen. Ich will zumindest bei Abschnittswechseln einen automatischen Savepoint haben, das alleine hätte mir vollkommen gereicht. Oder die Dinger könnten wenigstens eingeblendet werden. Ich will ein Spiel auch spielen können, was ich innerhalb von fünf bis zehn Minuten mal irgendwie beenden kann. Aber sowas kotzt mich echt, wirklich richtig doll an. Es ist einfach ein Spieldesign-Fehler, den Spieler bestrafen anstelle beloben zu wollen. Das ist kein positives Motivieren, und ich will als Spieler halt nicht so negativ erzogen werden, das ist nicht der Sinn eines Spiels.


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