Montag, 2. Februar 2009 10:06

Things to look forward to or not




In mehreren Entwicklergaragen wird wohl gerade letzte Hand an große Hype-Maschinen gelegt. Zumindest vermute ich das. Ist doch immer so, wenn das Weihnachtsgeschäft abklingt und man die Titel des kommenden Jahres ordentlich positionieren möchte. Ich stelle mir da wirklich so ein bedrohliches Mähdrescher-Karnevalswagen-Hybrid-Gefährt vor, an dem pro Entwicklerstudio zwei Leute klöppeln, um es irgendwann in den nächsten Wochen via GameTrailers auf uns loszulassen.

War ja letztes Jahr so mit Prototype, zum Beispiel. Die haben mich richtig heiß gemacht, sah – für so ein frühes Entwicklungsstadium – echt gut aus. Und dann kleckerte das ganze Jahr über ein bisschen zusätzliches Material heran, und irgendwie sah das spätere Zeug nie besser aus als das frühe Zeug, das mich so gehypet hat. Und prompt schlug bei mir der Hype in eine Art Anti-Hype um. So Assassin's-Creed-mäßig. Aber da war das ja erst nach dem Genuss des Spiels.

Ähnlich geht es mir mit StarCraft 2.1. Also, mit dem ersten Teil der StarCraft-II-Trilogie. Ich schüttel grade den Kopf, wie ich diese Zeilen schreibe. Dass man einen zweiten Teil in eine Trilogie ummünzt... Ach, lassen wir das. Diese Ankündigung hat jedenfalls auch einen derben Hypedämpfer mit sich gebracht, aber eben auf Blizzardverhältnisse zugeschnitten. Das heißt, ich freu mich nicht gerade wie ein kleines Kind auf ein frittiertes Bounty, aber ich werd's mir auf jeden Fall holen. Das ist der Blizzard-Bonus.

Und die Spiele, auf die ich mich wirklich freue, die machen (noch?) gar nicht so ein großes Tamtam. Da wäre DeathSpank, das seit einem halben Jahr mit dem Wort "soonerish" angekündigt wird. Es gibt zwei Texte und drei Videöchen, die sich kaum Teaser-Trailer schimpfen lassen dürfen. Aber von dem, was man so weiß, sieht DeathSpank aus wie Diablo mit Munchkin-Humor. Mein Spiel quasi! Ach, und Diablo 3 wird ja auch sehr verhalten beworben, obwohl die Videos letztes Jahr eigentlich schon eine durchaus spielbare Alpha-Version vermuten ließen. Batman Arkham Asylum hat sich auch unter dem Radar so ein bisschen durchgemogelt und durch äußerst euphorische Beschreibungen bei Invisible Walls auf sich aufmerksam gemacht. Und dann wäre da noch Deus Ex 3, wozu es meines Wissens nur ein, zwei veröffentlichte Artworks gibt, dafür aber eine Pressemitteilung und kryptische Ankündigungen, deren interpretatives Potenzial wahrscheinlich bis heute noch nicht vollkommen ausgeschöpft ist.

Auf diese PR-Tiefflieger freue ich mich zurzeit mehr als auf die groß angekündigten Titel wie Resident Evil 5. Aber das ist natürlich auch schon vorbestellt.


Kommentare
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DX3 wird sicher noch übelst beworben werden, wenns näher rückt.
ich mag das ganze Tamtam (oder wie du sagst gehype) um bestimmte Spiele auch nicht. aber Games wie Resi 5 kosten halt soviel Kohle, dass man mit (nochmals so teuren!) Werbekampagnen den Titel promoten muss, um die breite Masse darauf aufmerksam zu machen.
Leere Versprechen einerseits und Spoiler anderseits sind der Grund, weshalb ich mir fast keine Trailer ansehe. Nur wenn das Jahr zu Ende geht und wieder ein Best-of-Trailers ansteht, werden diese visioniert. E3 und Co. (abgesehen von der TGS) kann man diesbezüglich ja immer weniger brauchen.
#1 gameria (Homepage) am 02.02.2009 21:45 (Antwort)
@gameria
Die leeren Versprechungen kommen ja nicht von den Entwicklern, sondern von den Publishern. Diese habe durch die enormen Lizenzkosten und der Tatsache der immer länger werdenden Entwicklungszeit-/kosten scheinbar die Lügenbaronhüte aufbekommen. Ich bin ein Resident Evil Fan seit Teil 2 (auf PSOne), aber ich finde durch die o.g. Gründe ist auch diese Spieleserie nicht mehr vergleichbar mit der Innovation von den ersten Teilen.
Naja, im Grunde wird es darauf hinauslaufen, dass nur noch Fortsetzungen erfolgreicher Spieleserien viel Investment bekommen.
LG, Tomas
#1.1 Tomas (Homepage) am 13.05.2009 13:24 (Antwort)

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